小组帖子:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

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主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在blender调整骨骼的过程……bone 然后点击R键一下并移动鼠标是旋转bone,alt+r 一下 是归零pose.当了R键进入旋转状态时再按……https://pan.baidu.com/s/1gRqwcoM2dkQn9njq0ftJDA(转发自:日志地址

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框z……是攻击,a是发射弹幕,方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc

小组帖子:游戏开发日志#20210203#素材绘制

indienova.com/groups/post/99941

发起:孜然鸡丁 大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计。……素材更新20210203操作手柄游戏界面参考素材(转发自:日志地址)

小组帖子:游戏开发日志#20210203#素材绘制

indienova.com/groups/post/99942

发起:孜然鸡丁 大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计。……素材更新20210203操作手柄游戏界面参考素材(转发自:日志地址)

嘛逗哩咔:魔法租房(Madorica Real Estate)

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游戏内藏了电子版的平面图,但我们推荐您在游玩前先把平面图打印出来玩噢!……请跟着游戏的指示把平面图下载下来,并使用家里、便利店或者打印店的打印打印出来

小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……Shift时 比例调整物体的尺寸按下Shift时 锁定到5倍数的角度旋转物体下Shift时 拖动对象时进行轴锁定移动……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击

【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-keep-players-engaged/

编者Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,视频系列由……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……在此附上B 站链接和视频油管链接。如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……感谢收看,我们下集见~视频地址:https://www.youtube.com/watch?……v=8-j-iHCZC_Q

版本:Early Access


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